不死的我速通灵异游戏去码头整点儿薯条

不死的我速通灵异游戏

请个小假,待我去码头整点薯条来沉淀一下

去码头整点儿薯条 · 更新时间未知

今天有个好兄弟作者要来我们住的地方,说是下厨狠狠地给我们露一手,大家从中午就开始去各种买东西,精挑细选搞了巨多菜,顺便完善了厨房用品。 下午一直忙活着聚会啊做菜打下手啊之类的事情。 再加上聚会晚上要出去逛逛啥的,实在是没空码字了,斯密马赛。 正好薯条也趁这个时间。 今晚上好好思考一下后续的人物设定问题,因为诸葛月这个角色引起的争议似乎挺大的,兄弟们对她褒贬不一(更多的是贬)。 她从头到尾的定位其实本就是站在主角对立面的,她的存在就一定会对主角现阶段所追求的安稳产生威胁。 看的时候直接把她定义成反派,兄弟们可能就会观感上好一些。 只不过可能是薯条前面写得有些模糊,让她和主角之间的发展有种不协调的感觉,甚至有兄弟觉得她刚开始出现的那段,如果主角是险象环生从她手里逃走,而不是接触会更好。 这些东西我看完大伙儿的评价也是在思考的。 因为这个角色对后续的内容衔接是有很重要的作用。 薯条也不可能随手就给她杀掉完事把这段略过。 再加上一出场她的实力其实就很强了,如果没有前面吴亡去骗了大量的史诗道具和自身的先知之眼预测辅助,以及不死的加持铺垫,随便就让她死得很草率的话,战力的崩塌反而会更加明显。 可能她的疯癫表现让大家对她的厌恶会很多。 这一点薯条跟大伙儿说声抱歉。 我文笔不太好或者在剧情上的衔接不够顺畅,这方面的问题也不能说自己立马就能改得很好很牛逼。 毕竟能力有限薯条还是很有自知之明的,就麻烦大伙儿给薯条一个进步的时间。 文笔和剧情构思不是一下子就能龙场悟道的东西(起码薯条认为自己不是那种天才,俺只有勤能补拙,多写多学) 这本来就是个很惨的角色。 在吴亡杀死诸葛月的过程中,揭露冥王星研究院的内容下,其实不难看出她的疯癫都是有迹可循。 能够得到苦痛大祭司承认以及得到苦痛之主认可的悲情角色。 厌恶、痛苦、折磨。 本就是她应该具备的特征。 只能说大家不喜欢这种角色的存在,薯条也会记住,尽量在后面的内容中,不会出现重复类似的人设。 毕竟十八岁新人作者捏。 可能年龄上稍微有那么一小点点偏差,但对于网文这条路来说,薯条确实还是个新人。 就像我上架感言中说的那样。 这本书的初衷是为了让大伙儿乐一乐,后续薯条也会把更多精力放在整活儿和乐子人身上。 好了就这样捏。 今日无事,勾栏听曲。 让我们去码头整点儿薯条!